четверг, 13 февраля 2014 г.

Лучшая игра про постапокалипсис

Победитель: The Last of Us

  Тема апокалипсиса на протяжении многих веков не давала покоя л.дям. Наш мир родился, и рано или поздно должен умереть. и понимание этого факта будоражило умы и сердца простых обывателей всю историю человечества. Сегодня тема конца света популярна как никогда. Можно с уверенностью сказать, что каждый из нас знает несколько различных сценариев апокалипсиса. Огромный метеорит. вспышка на солнце. глобальные природные катаклизмы, ядерная война, болезни и многие другое. Библийские пророчества, предсказания экстрасенсов. И, конечно же, десятки фильмов и компьютерных игр, использующих идею гибели нашего мира. Не удивительно, что некоторые люди тратят огромные деньги на постройку убежищ и подготовку к грядущей глобальной катастрофе.
  2013 год подкинул несколько интересных игр на тему постапокаливсиса. Индустрия интерактивных развлечений не перестает эксплуатировать идею о сильном человеке, способном выжить в крайне неблагоприятной среде, в которую превратится наш мир после катастрофы. Ядерная война, пожалуй, наиболее реалистичный сценарий гибели цивилизации. Metro: Last Light предлагает игрока ощутить на себе последствия такой катастрофы. Разрушенные дома, радиация, мутировавшие существа, запертые в тоннелях московской подземке люди. Выглядело это очень убедительно и не раз заставляло задуматься: какая опасность нависла над планетой с изобретением ядерного оружия. А далеебыли зомби. Dead Island: Reptide и State of Decay умело использует самый популярный на сегодняшний день сценарий апокалпсиса. 
  Но первое место с большим отрывом достается The Last of Us. Игра вышла эксклюзивом для PlayStation 3 и произвела на игроков огромное впечатление. С самого начала и до финальных титров мы не переставали удивляться реализму происходящего. Мы стали свидетелями распространения грибковой инфекции, которая превращала людей в безумных и крайне агрессивных существ. Мы видели суматоху и хаос первых минут катастрофы и жизнь во враждебном мире, в котором остатки некогда великой цивилизации пытаются наладить свое существованные строения, утопающие в буйной растительности, которая постепенно стирала следы присутствия человека. Постоянный дефицит всего. Необходимость шарить в темных углах в поисках средств выживания. И самое главное - The Last of Us предоставила нам целый хоровод человеческих взаимоотношений. Игра показала, как меняются люди в экстремальной ситуации. На что они готовы ради выживания. И то, что среди всего этого ада есть место теплым мейным чувствам.
  Про The Last of Us можно говорить долго. Не зря она стала лучшей игрой 2013 года по мнению редакции "ВР". Этот проект Naughty Dogs подарил нам насыщенное и тяжелое путешествие по потрясающему постапокалиптическому миру, и за этот заслуживает победы и в данной номинации.

Лучшая стратегия

Победитель: StarCraft 2: Heart of the Swarm

Претендент: Total War: Rome II

  Претендентов, конечно. было больше. Напрмер. в 2013 году вышла прекрасная хардкорная глобальная стратегия Europa Universalis 4. Кто знаком с серией, тот ценит. "Эадор Владыки миров" - тоже отлично развивает мозе и манию величия. Но помилуете, можно ли ставить токие игры на одну доску с вылизанной до мелочей StarCraft 2: Hearth of the Swarm? RTS от Blizzard сверкает с иголочки. Баланс идеален, одиночная кампания более чем разнообразна, интерфейс понятен с первого взгляда. вселенная известна всем и каждому, графика полностью соответствует современным стандартам. Да, вы можете сказать. что правила Hearth of the Swarm весьма поверхностны. а компенсируется это динамикой, которая больше пристала экшенам. чем потомкам шахтам. Но признайте. ваш голос мало кто услышит. А тем временем тысячи и тысячи игроков день и ночь совершенствуют свои навыки командования Роем, смотрят схватки чемпионов и обсуждают тактики на всех площадках интернета. Вы можете утверждать, что Hearth of the Swarm - не игра, а всего лишь аддон... но только если изменений и новшеств.
  Если кто и мог бы потягаться с Hearth of the Swarm, так это Total War: Rome II. Серия славится широтой размаха и зрелищностью битв. А благодаря более многостороннему игровому процессу работа The Creative Assembly вполне могла бы вырвать лидерство у Blizzard. Но не в этот раз. Так сложилось, что Rome II - далеко не лучшая из серии Total War и требует серьезных технических доработок. Атлет вышел на старт хромым, и никакая поддержка преданных поклонников не обеспечит ему первое место в этой гонке.
  Почему - еще одна победа на счету у Керриган. Если срочно не принять меры. она захватит Вселенную.

Лучший спортивный симулятор

Победитель: F1 2013

Претенденты: NBA 2k14, Football Manager 2014, Fifa 14

  Если задуматься, то игры, так или иначе освещающие спортивные события, весьма полезны для общества. С одной стороны они способны вдохновить игровую аудиторию на то, чтобы подняться с кресла и в реальности заняться каким-нибудь спортом, тем самым принеся себе огромную пользу. А с другой - спортивные симуляторы откррывают людям, которые по самым разным причинам не могут заниматься любимым видом активного отдыха, уникальные возможности.
  Иногда голосования показали, что редакция ВР иным видам спорта предпочитает гонки. Но не только за это F-1 2013 получает первое место, как лучший спортивный симулятор. Ведь были у нее и достойные конкуренты, которым самую малость не хватило до вершины пьедестала.
  Король всех спортивных игр - футбол. 2014 год не обошел стороной сие явление мира спорта, и преподнес ежегодных выходцев от EA и Sega. Fifa 14 традиционно ориентирована на массы. Даже незнакомый с футболом человек может показать здесь неплохие результаты и получить много удовольствия от процесса. Игра порадовала поклонников улучшенной физикой, красивой графикой и определенной долей драйва. Главным конкурентом для нее стала не столь популярная Football Manager 2014. Игра непростая и требует опреденных умений. Нет здесь и зрелищности, присущей FIFA. Однако именно FM позволяет прочувствовать всю важность тактики в футболе.
  В борьбе за победу участвовала и NBA 2k14. Баскетбол стремительно набирает популярность, а история симуляторов на эту тему берет свое начало еще 1989 году с замечательно игры Lakers versus Celtics and the NBA Playoffs. Ее далекий потомок не посрамил своего легендарного предшественника. Не имея достойных конкурентов, он стал идеальной платформой развлечений для любителей баскетбола.
  Но все эти игры, так или иначе, уступили победителю. F1 слабо эволюционирует из года в год, но на этот раз разработчики Codemasters потрудились на славу. Игра уже в который раз дарит игроку настоящий вызов, на что сегодня способен далеко не каждый гоночный симулятор. F-1 требует пристального вниманию к мелочам, таким, как регулировка отдельных узлов машины, прогрев шин и состояние автомобиля на трассе. В свою очередь. без всякого ущерба для реалистичной физики. игра вышла несколько проще предшественников, что позволит привлечь к ней аудиторию, весьма далекую от мира гонок. Кроме высокого уровня реализма F-1 2013 обрадовала любителей "Формулы" частично воссоздав сезоны 80-х и 90-х годов.
  F-1 2013 стал настоящим подарком для фанатов. Разработчикиулучшили графическую составляющую, выполнили многие просьбы игроков, исправили серьезные баги серии. Игру остается только еще раз похвалить и достойно присвоить победу.

Лучший слешер

Победитель: DMC:Devil May Cry

Претенденты: God of War: Ascension, Metal Gear Rising: Revengeance

  Слешеры - жанр. который показывает, как можно красиво убивать. И каждый из тройки лидеров 2013 года старался перещеголять оппонентов в этом умении. Кратос... Про этого безжалостного бога войны как-то и пояснять не видится необходимым - один его образ безжалостного убийцы мифологических богов говорит сам за себя. Только в Ascension нам решили показать не матерого воина, а его становление. Когда максимализм молодого и сильного мужчины совершенно не на руку его врагам, осмелившимся унести жизни дочери и жены. Многие игроки признали, что Кратос в начале своего жестокого пути куда более брутален, нежели закаленный в боях бог войны предыдущих частей серии.
  Продолжение серии японских стелс-экшенов Metal Gear Rising: Revengeance неожиданным образом переквалифицировали в слешер. И это могло стать провалом, если бы игра была не японская. Но кто-то. а уж японцы знают толк в шинковании врагов. И как раз это и есть новная особенность, ярко выделяющая киберниндзя Рфйдена на фоне соперников. То есть в игре буквально можно разрезать на мелкие кусочки многие окружающие предметы, не говоря уже про несчастных противников. Что, несомненно, понравилось большинству игроков, тем более что игра достаточно органично дополнила вселенную Metal Gear.
  В этот раз дерзость юного бунтаря одержала верх над брутальностью Кратоса и мастерством владения катаной киборга Райдена. Обновленный Данте. которому все пророчили провал и позор, но деле оказался очень даже бодрым малым, не утерявшим дерзкого характера и мрачного, да удачного чувства юмора. К тому же вселенная DMC, к счастью, была только расширена в новой игре. На сцену вышли новые интересные персонажи. Стильность, кинематографичность, безумие и красота происходящего на экране не дали ни единого шанса как критикам, так и игрокам окрестить игру разочарованием года, как раз наоборот - перезапуск серии удался! DMC: Devil May Gry - заслуженно лучший слешер 2013 года.

Лучший beat'em up

Победитель: Batman: Arkham Origins

Претенденты: Remember Me, Zeno Clash 2, Combo Crew

  так уж вышло, что игры с удачной боевой системой в этом году можно пересчитать по пальцам. Причем в конкурентном жанре beat'em up более-менее яркие проекты вольно уместятся на пальцах одной руки. От латиноамериканской студии ACE Team многие ожидали хороших драк в продолжении галлюциногенной Zero Clash. Но команда увлеклась абсолютно не нужными игре  одными фишками. вроде отккрытого мира, прокачки, кооператива. В итоге неплохая фабула скрылась в нудных кат-сценах, а боевую систему. вместо того. чтобы улучшить, слегка покалечили. Опять же, из-за дефицита действительно ярких поектов, в номинацию затесалась игра с мобильных устройств Combo Crew, в которой можно весело повести досуг, елозя пальцем по экрану и раздавая тумаки противникам.
  Намного лучше по сравнению с героями мира Зенозоик смотрятся мадемуазель Нилин, Уроденка НеоПарижа из игры Remember Me. Французские разработчики новаторскую систему ведения боя и самостоятельного "комбостроения". Правда, вопросов данный механизм на деле вызывает больше. чем дает видимой пользы. Зачастую нет смысла делать навороченные комбо, достаточно просто связать пару эффективных движений, которые, кроме нанесения урона, восстанавливают здоовье Нилин, усиливают следующий удар. пополняют энергию для спецприемов. Но, несмотря на спорность такого баланса, Remember Me однозначно сумела выделиться среди прочих игр в этом году. и не последнюю очередь, как неплохой beat'em up проект.
  Но мало кто мог по-настоящему состязаться с суровым борцом за справедливость, красавцем в темном плаще - Бэтменом. Игра Batman: Arkham Origins, к счастью поклонников вселенной Темного рыцаря, оказалась достойным продолжением хронологии Аркхэма. И даже если отставить в сторону новый увлекательный сюжет и персонажей, а рассмотреть только геймплей, игра все равно заслужит немало лестныз эпитетов. Да, измемений не столь много, основы ведения боя почти полностью идентичны предыдущим частям серии. Но дело в том, что дрался виртуальный Бэтмен всегда красиво, мощно, эффективно. По-прежнему практически любое сражение можно превратить в великолепное зрелище, а значит именно игре и Бэтменом в главной роли получать звание лучшей beat'em up игры года!

понедельник, 10 февраля 2014 г.

Лучший шутер


Победитель: Bioshock: Infinite

Претенденты: Metro: Last Light, Bettlefield 4, Call of Duty: Ghosts

  Традиционно в этом жанре вышло много игр самого разного уровня качества. Далеко за примеров ходить не нужно. Совсем недавно развернулась уже ставшая привычной битва между именитыми коммерческими гигантами: Battlefield и Call of Duty. Обе игры можно похвалить за достаточно интересныне перестрелки, способные скрасить зимние вечера любителей незамысловатого экшена.
  Однако как Battlefield 4. так и Call of Duty: Ghosts оказались не столь уж хороши, и не оправдали тех надежд, которые возложило на них сообщество геймеров. Вдвоем они и разделили лишь третье место. Выше на пьедестал забрался Metro: Last Light. И не просто так. В мире. пережившем ядерную катастрофу, идет самая настоящея война, в которой главный герой принимает непосредственное участие. Разработчики смогли отладить боевую систему игры, сделалв перестрелки более динамичными, увлекательными. Способствуют этому и разнообразная постапокалиптическая нечисть, и богатый выбор вооружения с возможность. апрейда. Бои часто происходят в крайне необычном антураже: то мчащиеся на огромной скорости поезда, то Кремль, окруженный стаей мутировавших медведей.
  Однако на певое место совершенно неожиданно вышел Bioshock: Infinite. Беспорно - это отличная игра с глубоким сюжетом, интересным персонажами и потрясающим стилем. Но оказалось, что это еще и прекрасная среда для любителей пострелять. В игре присутсвуют все привычные виды оружия: от пистолета до тяжелого пулемета. Пушки стреляют вполне реалистичного и приятно выглядят. Но вовсе не за это игра получает первое место в данной номинации, а за несколько мелких деталей. которые делают боевые действия по-настоящему уникальными и интересными.
  Во-первых, плазмиды. Биолоигически-магические препараты, которые наделяют главного героя возможностью выпускать из рук огонь, электричесво, стаи воронья и другие экзотические вещи. Во-вторых. странноватое с вид устройство передвижения. благодаря которому можно возноситься вверх над врагами и по проложенным рельсам с огромной скоростью перемещаться в самые неожиданные места поля боя. Но и, в конце концов, просто приятно видеть, когда появившаяся рядом Элизабет милым выражением на лице потягивает вам винтовку, когда патроны подходят к концу. а враги все наседают и наседают.
  Все эти необычные премудрости хорошо сочетаются друг с другом и делают боевую часть достойной высших похвал. За это Bioshock: Infinite и получает победу в номинации "ЛУЧШИЙ ШУТЕР".

Лучший стелс-экшен

Победитель: Splinter Cell: Blacklist

Претенденты: Batman: Arkham Origins, Assassin's Greeed 4, Sniper: Ghost Warrior 2

  Скрытность как-то не в моде в этом году, да и вообще в последнее время. Так получается, что крупных релизов в данном жанре, чуть ли не по одному на год. Радует хоть то, что это действительно хиты. В прошлом году нас впечатлил старина киллер Хитман, в этом наконецто привел себя в форму шпион Фишер,  а в следующем году ждем фееричного выхода из тени вора Гарретта. Но разберемся, кто вошел в номинацию лучший стелс-экшен года.
  Серия Assassin's Greed изначально позиционировалась как своеобразный стелс. В итоге определенной эволюции игра стала псевдоисторическим экшеном, где тихое устранение противников - поскольку-поскольку. Неплохая боевая система плюс открытый мир сделалли игру про благородный орден убийц ближе к какой-нибудь GTA, нежели к классическому жанру стелс-экшена. Точно так же игры про современных снайперов кидает из огня да в полымя. Видно, что разработчики пытаются взятся за несколько дел сразу, в итоге не преуспевают ни в одном. Конечно, продолжение экшена Sniper: Ghost Warrior показывает неплохую работу над ошибками. Играть скрытно Играть скрытно действительно возможно и даже интересно. Наконец-то дуэль снайперов выгляит более-менее впечатляюще. Но, к ожалению, до хита или просто замечательной игры, способной увлечь надолго, серии Sniper еще далеко.
  Единственный виртуальный персонаж. который буквально дышит в затылок закаленного в горячих точках Сэма Фишера - Бэтмен, кому судьбой наказано действовать скрытно. ведь он принял образ ночного существа - летучей мыши. И со времен Arkham City серия игр про этого незаурядного супергероя постоянно предлагает нам немало вариантов тихого прохождения. Конечно, куда рпиятнее видеть, как мускулистый парень раздает оплеухи криминальным элементам общеста, но то, что есть альтернатива не лезть в драку, а незаметно устранить противника тоже радует.
  Но вот чьего провала боялись и кого все ждали - так это агента Сэма Фишера. В Conviction серия претерпела немалые изменинения, да и ушла не туда, куда хотелось бы фанатам. В Blacklist разработчики практически сумели усидеть на двух стульях сразу. Улучшили систему быстрых убийств, грамотно скомпоновали кинематографичность и вариабельность геймплея, вернули классический стелс, сделали красивую и удобную боевую систему, отточили неповторимый мультиплеерный режим, в конце концов. Игра работает как швейцарские часы, она затягивает и не отпускает не будет опробовано.